Biblioteca Națională a Spaniei, Madrid

Încadrat în Video Game Hub al Planului de Recuperare, Transformare și Reziliență, în acest al doilea apel se extinde la experiențele narative în metavers, incubarea și accelerarea proiectelor digitale, evenimente profesionale și expoziții culturale legate de sector.

Dotarea crește cu 700% față de primul apel, în care au fost acceptate 162 de proiecte și au fost propuse ca beneficiari 25. De asemenea, această acțiune este completată de ajutoare pentru „Modernizarea și inovarea industriilor culturale și creative prin proiecte digitale și tehnologice” și „Ajutor pentru acțiune și promovare culturală”. Convocate anual, au avut anul acesta o dotare de 2,94 milioane euro, respectiv 1,99 milioane euro, care favorizează și continuă sprijinul pentru sector de la Minister.

Detaliile despre această cerere de ajutor publicată în BOE au fost prezentate în cadrul celei de-a VI-a reuniuni a Grupului Permanent de Lucru al Administrației Generale a Statului și al comunităților autonome cu sectorul jocurilor video din Spania, desfășurată astăzi la Biblioteca Națională a Spaniei, în Madrid, pentru a aborda punctele de interes pentru sector și consolidarea acestuia.

La inaugurarea Mesei rotunde, ministrul Culturii și Sportului, Miquel Iceta, a afirmat că această linie de ajutor „va contribui la promovarea proiectelor IMM-urilor noastre și ale persoanelor care desfășoară activități independente, consolidând astfel imaginea Spaniei ca hub audiovizual de referință. , tot în sectorul jocurilor video”. În acest sens, el a evidențiat „sprijinul important din partea Guvernului către sector, cu o investiție de 17 milioane de euro pentru dezvoltarea și internaționalizarea jocurilor video, cuprinsă în Planul de Recuperare, Transformare și Reziliență”.

Potrivit ministrului, „ne dorim să transformăm Spania într-un exportator de produse audiovizuale, plasând sectorul jocurilor video într-o situație competitivă față de alte țări”. Și a adăugat că de la Ministerul Culturii și Sportului recunoaștem importanța sectorului jocurilor video, una dintre industriile cheie ale secolului XXI, datorită potențialului său enorm de creștere și contribuției sale la transformarea digitală a modelului nostru de producție”.

Reforma Legii Depozitului LegalAceastă a șasea sesiune se concentrează pe noua reformă a Legii depozitului legal care introduce, printre noutățile acesteia, includerea jocurilor video în tipologia creațiilor culturale. Până acum incluse printre documentele audiovizuale, acestea vor avea acum propria secțiune pentru a obține depozitul ediției complete a acestui tip documentar. Prin urmare, Biblioteca Națională a Spaniei va păstra jocurile video ca moștenire culturală spaniolă, cu scopul de a îmbunătăți conservarea și accesul la jocurile video spaniole, asigurând astfel conservarea lor pe termen lung.

La întâlnirea, la a cărei inaugurare, au mai participat și directorul general al Industriilor Culturale, Proprietății Intelectuale și Cooperare, Adriana Moscoso del Prado, alte linii de acțiune în care au fost prezentate lucrările Ministerului Culturii și Sportului. Printre acestea, suportul pentru evenimente internaționale precum Next Lab Finance & Tech; munca în comun cu ICEX și Ministerul Afacerilor Economice și Transformării Digitale pentru a sprijini Târgul Internațional Madrid Games Week; sau promovarea încorporării Spaniei pe piața internațională de coproducție a jocurilor video, Piața Europeană de Coproducție a Jocurilor, organizată de entitatea franco-germană SpielFabrique, printre altele.

Motorul economiei digitaleSectorul jocurilor video este important din punct de vedere strategic ca motor al economiei digitale. De altfel, la solicitarea Spaniei, în aprilie anul trecut Consiliul Uniunii Europene a inclus industria jocurilor video printre sectoarele creative prioritare.

Jocurile video continuă să fie prima opțiune de divertisment audiovizual în Spania, facturând 1.795 milioane euro în 2021 (882 milioane euro facturare fizică și 913 milioane facturare online), cu aproape 3% mai mult decât anul precedent. Potrivit previziunilor, cifra de afaceri va crește cu o rată anuală de 20%, ceea ce ar însemna depășirea a 2.300 de milioane de euro până în 2024. Pe aceeași linie ascendentă, ocuparea directă a crescut cu 9,6%, ajungând la 8.026 de profesioniști în 2020. Se estimează o creștere a ocupării forței de muncă de 8,5%, ajungând la peste 11.000 de locuri de muncă directe în 2024.

În cifre absolute, în 2021 s-au vândut în Spania 6,9 milioane de jocuri video (atât în ​​format digital, cât și în format fizic), 1 milion de console și 3,4 milioane de accesorii aferente.

În ceea ce privește cererea de jocuri video, Spania este a noua țară din lume și a patra din Uniunea Europeană ca număr de utilizatori. Potrivit Sondajului de Obiceiuri și Practici Culturale 2021-2022 al Ministerului Culturii și Sportului, aproape 15% din populația spaniolă folosește jocuri video cel puțin o dată pe lună, astfel încât potențialul de dezvoltare este chiar mai mare decât în ​​alte țări ale noastre. mediu inconjurator.

strategie comunăScopul Grupului de lucru permanent al Administrației Generale a Statului și al Comunităților Autonome cu sectorul jocurilor video este de a dezbate situația actuală a sectorului jocurilor video din Spania și provocările cu care se confruntă, pentru a stabili o strategie comună care să permită dezvoltarea creării și producției de jocuri video în Spania, cu scopul de a plasa sectorul spaniol într-o poziție de competitivitate, sporind densitatea acestuia, făcând sustenabile companiile deja create și putând atrage capital național și internațional.

Creat de Plenul Conferinței Sectoriale de Cultură, este reprezentat de Ministerul Culturii și Sportului, care îl prezidează, și de comunitățile autonome. În plus, din aceasta fac parte și reprezentanți ai altor organe ale Administrației Generale a Statului cu competențe în materie, precum Ministerul Afacerilor Economice și Transformării Digitale (care deține Vicepreședinția Consiliului de Administrație), Ministerul Industriei, Turismului. și Comerț, Ministerul Trezoreriei, ICEX sau ENISA, precum și reprezentanți ai principalelor asociații din sectorul jocurilor video din Spania.

Ministrul Culturii și Sportului, Miquel Iceta, prezidează ședința celei de-a VI-a Mese rotunde despre jocuri video, la Biblioteca Națională a Spaniei.

Mai multe informatii Site-ul web al Planului de Recuperare, Transformare și Reziliență Sursa: Guvernul Spaniei – Cultură și Sport ridică ajutoarele pentru promovarea jocurilor video la 8 milioane de euro